Attraction
Créer un point visible et intrigant qui donne envie de s’approcher d’un lieu précis.
Expérience interactive · Chelles · Noël 2026
La Symphonie des Cônes transforme les gestes du public en lumière, musique et actions physiques. Une expérience visible de loin, intuitive à jouer, joyeuse à partager et mesurable.
Créer un point visible et intrigant qui donne envie de s’approcher d’un lieu précis.
Transformer le spectateur en acteur. L’interaction donne une raison de rester, d’essayer et de partager.
Transformer l’attention en action utile : échange, QR code, jeu, inscription, rendez-vous ou prise de contact.
Au-delà du décor et du plaisir, l’objectif est simple : apporter une valeur mesurable au lieu, à l’organisateur et à ses partenaires.
Compagnon mobile
“Jouer à Chelles” lance directement cette vérification. Si vous êtes devant l’installation, le compagnon s’active en plein écran et reçoit automatiquement notes, scènes, messages et Cockpit.
Autorisez la localisation : elle sert uniquement à vérifier que vous êtes à proximité du démonstrateur.
Compagnon actif : ne touchez plus au téléphone, faites simplement vos gestes devant l’installation.
Votre position n’est pas utilisée pour identifier un visiteur ni pour piloter les cônes.
Notes, scènes spéciales, musique et Cockpit apparaîtront ici automatiquement.
Voir si les sourires arrivent avant les explications.
Joie · passion · partage
Le projet est né d’une envie très simple : créer un moment de joie dans la rue. Il est porté par la passion de construire, d’expérimenter et surtout de regarder les gens s’amuser. Les enfants essayent une pose, les adultes recommencent pour déclencher une scène, les voisins rient ensemble… c’est cette énergie qui donne du sens à la technologie.
Un projet né à Chelles, par un Chellois. Imaginé, construit et testé grandeur nature dans son environnement réel.
Une façade qui s’anime réellement en fonction des visiteurs.
Quelques gestes suffisent. Aucun apprentissage technique.
Une expérience naturellement collective, visible et filmable.
L’expérience visiteur
Pas d’application obligatoire, pas de manette. Le corps devient l’interface.
L’installation attire l’œil et m’invite à entrer dans la zone de jeu.
Je lève un bras, prends une pose ou réalise un geste. La réponse est immédiate.
Cônes, façade, étoiles, musique et téléphone se synchronisent en temps réel.
Une façade transformée en instrument
Chaque cône correspond à une note, de DO à LA. Le SI est obtenu par une combinaison spécifique de gestes, ce qui complète la gamme sans ajouter un septième cône.
Le joueur peut aussi changer d’octave pendant son interprétation. Des poses spéciales déclenchent ensuite des scènes complètes : lumière, musique et animations synchronisées.
Découvrez les notes, les gestes et les surprises en quatre planches illustrées.
L’émotion d’abord
La valeur d’une expérience ne se mesure pas seulement en LED ou en lignes de code. Elle se voit dans les réactions : une personne qui s’arrête, qui appelle quelqu’un, qui essaye, qui reste un peu plus longtemps et qui repart avec quelque chose à raconter.
« Voir les gens s’amuser est le vrai moteur du projet. »
Le concept
Reconnaissance gestuelle, logique temps réel et commandes d’équipements forment un socle réutilisable. On peut changer le décor, l’identité et le scénario sans réinventer toute l’architecture.
LED, projecteurs, façades, enseignes, décors.
Musiques, jingles, voix, bruitages, ambiances et messages.
Relais, moteurs, interrupteurs et équipements adaptés.
Machines à fumée ou effets scéniques via interfaces de sécurité dédiées.
Présence, distance, son, boutons et objets connectés.
Messages, scores, contenus, jeux et appels à l’action.
Une expérience à votre image
Le moteur reste le même. L’habillage peut devenir celui d’une ville, d’une marque, d’un événement ou d’un sponsor.
Palette d’une ville, couleurs d’une marque, thème saisonnier, drapeau, campagne ou lancement produit.
Musiques, voix, jingles, messages et spots audio peuvent accompagner les interactions, sous réserve des droits de diffusion.
Le résultat d’un geste peut révéler un message, un avantage, un produit, un QR code, un score ou une invitation à poursuivre l’échange.
Une marque, une régie ou une agence peut financer tout ou partie d’une activation en échange d’une présence visuelle ou sonore adaptée au contexte.
Pour vos événements
La même technologie peut viser des objectifs très différents selon le lieu : animation, image, trafic, engagement, contact ou découverte produit.
Créer un rendez-vous public, animer une place et mesurer la participation.
Attirer le flux, augmenter le temps passé sur le stand et faciliter la prise de contact.
Transformer une vitrine ou un espace en expérience participative qui pousse à s’arrêter.
Créer une scénographie sur mesure qui associe mouvement, lumière, son et objets physiques.
Mesurer la valeur créée
Le portail de supervision peut consolider des statistiques agrégées sans identifier les visiteurs : utile pour objectiver l’attraction, la rétention et l’engagement.
Les valeurs seront alimentées par les données réelles du démonstrateur.
Prototype réel · cône lumineux en atelier
Sous le capot
Le démonstrateur associe caméra, intelligence artificielle locale, réseau radio, modules lumineux indépendants, audio et services web. Chaque élément peut évoluer sans remettre en cause l’ensemble.
Déployer l’expérience
L’objectif n’est pas de vendre un décor figé, mais de proposer une activation adaptable au lieu, au public et à l’objectif recherché.
Du démonstrateur à votre projet
Le démonstrateur de Chelles permet de vivre l’effet avant de parler de déploiement : voir, essayer, mesurer les réactions, puis imaginer ce que le même moteur pourrait devenir dans votre propre contexte.